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segunda-feira, 19 de outubro de 2009

Dissidia: Final Fantasy

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Dissidia: Final Fantasy é um jogo de ação progressiva produzido para o PSP como parte da campanha do 20º aniversário da série Final Fantasy. As primeiras informações sobre o jogo foram divulgadas durante a "Square Enix Party" em Maio de 2007. O jogo tem como personagens os heróis e os vilões principais desde do Final Fantasy original até Final Fantasy XII, num enredo que centra-se num conflito criado pelo deus da discórdia, Chaos, quando tenta obter o controlo do mundo das respectivas personagens.

O nome Dissidia é possivelmente derivado do latim discidium, étimo que deu origem à palavra portuguesa dissidente, traduzindo algo como alguém que causa conflitos.


Personagens Controláveis

Herói Jogo de origem
Warrior of Light Final Fantasy
Firion Final Fantasy II
Onion Knight Final Fantasy III
Cecil Harvey Final Fantasy IV
Bartz Klauser Final Fantasy V
Terra Branford Final Fantasy VI
Cloud Strife Final Fantasy VII
Squall Leonhart Final Fantasy VIII
Zidane Tribal Final Fantasy IX
Tidus Final Fantasy X
Shantotto Final Fantasy XI
Cosmos Dissidia: Final Fantasy





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segunda-feira, 14 de setembro de 2009

Final Fantasy III - NES

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Final Fantasy III foi lançado para NES em 1990, o jogo foi desenvolvido pelo mesmo time dos jogos anteriores, por isso poe ter certeza que eum excelente jogo.
Foi o primeiro Final Fantasy a implantar o sistma de jobs e ter um história mais elaborada. Sua missão é novamente resgatar os critais.

O sistemade Jobs, uma tradição dos Final Fantasies, ao invés de escolher uma única classe e passar o restante do jogo com ela, você era livre para transitar por várias profissões, incluindo as novas- Archer, Scholar, Geomancer, Viking, Magic Knight, Bard e Sage.

Todas equipando armas e armaduras específicas. Outras profissões eram conseguidas conforme se encontrasse os outros cristais. Cada profissão tinha sua habilidade especial e no jogo um novo espaço no menu foi aberto para ela. Agora um Thief tinha a habilidade de roubar(Steal) e um Dragoon a de saltar (Jump). Independente da profissão os personagens evoluíam do mesmo jeito pois o sistema de experiência do primeiro jogo voltou. Duas das mais significativas novas profissões eram Conjurer e Summoner, ambas capazes de invocar seres mágicos pela primeira vez na série. Estas invocações como Odin, Ramuh, Shiva, Ifrit, Titan e Leviathan podiam ser comprados em lojas ou obtidos ao derrotar as própria criaturas. Elas não faziam parte da história em si, mas seu poder adicional era muito bem-vindo.

Assim como o segundo capitulo nos apresentou os Chocobos, FFIII nos trouxe os Moogles, bichinhos brancos com asas de morcegos que protegiam o recluso bruxo Doga. Eles retornariam na série ora vendendo magias, ora lutando ao lado do seu time ou mantendo sua casa limpa. Para atenuar as limitações dos inventários nos jogos anteriores, FFIII trouxe os Fat Chocobos, criaturinhas gordas que podiam engolir itens e transportá-los pelo mapa.

Este foi o terceiro e último Final Fantasy para nintendinho e talvez o melhor, que com certeza trouxe muitas alegrias para os fãs, e continua trazendo também pelo seu remake para Nintendo DS feito em 2006


Download Da ROM para NES:




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